继虚拟偶像、虚拟服装 、虚拟艺术品之后 ,虚拟运动鞋也来了。
最近,奢侈品牌 Gucci 发布了他们的首款数字虚拟运动鞋:Gucci Virtual 25 。
不过与最近很火的 NFT 数字艺术品不同,这双鞋不能转售 ,只能在线上世界穿。
但它可能是 Gucci 有史以来最便宜的一双鞋,只要 78 元。
Gucci 首款虚拟鞋,有什么特别之处?
这双鞋由 Gucci 的创意总监 Alessandro Michele 设计 ,AR 技术营销公司 Wanna.Fashion 与 Gucci 共同打造 。
它的外观只有一种霓虹配色,以荧光绿为主,粉红天蓝相称,据称配色灵感来自于 80 年代 ,是 Gucci 一向喜欢的复古美学风。
鞋舌和鞋底,则各带有 Gucci 标志性的 Logo。
它的鞋带采取了转盘收缩的形式,省去了在虚拟世界还要系鞋带的麻烦 。
之前很多平台已经可以通过 AR 技术在线试穿鞋子 ,在 Wanna.Fashion 平台上,也已有耐克、阿迪达斯、锐步等多个运动品牌产品的虚拟体验。
但 Gucci 这双鞋是首双付费才能体验的虚拟鞋。
也就是说,只有买了才能穿。这也阻止了那些试穿截图 ,假装自己拥有这款虚拟鞋的消费者——虚拟体验也是要付费的 。
买了之后,你就可以穿上它拍照或录制小视频,然后分享出去。毕竟在线分享 ,是虚拟产品对于当代年轻人最大的吸引力之一。
比起之前的虚拟产品,Gucci 这双鞋在互联网里的使用场景也更广了 。
它不仅可以在 Gucci app 里面使用,还可以在 VR 社交平台 VR Chat ,以及游戏平台 Roblox 里穿,就像游戏里的一层「皮肤」。
如果你只是想体验一下穿 Gucci 虚拟鞋的感觉,也不是不可以。
在 Gucci app 里,还新建了一个虚拟互动运动鞋专区「Gucci Sneaker Garage」 ,这里还有多款虚拟鞋可以试穿,包括 Screener 系列 、Tennis 1977 系列、Rhyton 系列等等 。
Gucci 也把这里打造成了一个小型的虚拟互动社区。
你还可以挑选自己喜欢的 Gucci 元素、颜色 、零件等,自定义一双专属的 Gucci 运动鞋 ,再上传到虚拟的「Gucci 鞋库」里。
已经有很多艺术家都参与进来,比如 Helen Kirkum、Michael Cutini、Mattias Gollin 等等,他们以原鞋为蓝本 ,进行着各种脑洞大开的设计,然后进行着 DIY 设计方案的点赞评选 。
不过这只是为了提高大家的参与度,这些「原创设计鞋」并不能购买。
而能够买的 Gucci Virtual 25 ,喊着「通过数字化,让人人都能体验时尚」的口号,也遭到了一些消费者的吐槽。
时尚杂志《W》直接喷道:
本质上 ,这不就是加了一层滤镜吗?
但就算 Gucci 这双鞋只是个「滤镜」,也依然是要花钱买的滤镜……
奢侈品牌都开始「玩」虚拟时尚
这已经不是 Gucci 第一次涉足虚拟时尚了 。
早在前年,Gucci 就和 Snapchat 合作,推出了智能太阳眼镜 Spectacles 3 的限量版 ,用眼镜就可以拍 3D 视频。
虚拟试鞋领域其实 Gucci 也走在了前头,Gucci 也是首个为 Snapchat AR 推出滤镜的品牌。
▲ 图片来自:Stylus
从去年开始,Gucci 在虚拟数字产品和项目的投入变得更加多元了。
2020 年年底 ,Gucci 直接通过 AR 技术发布新的香水 Profumo di Fiori,有意思的是,人们可以通过在线的虚拟体验游戏来「闻」到香水味 。
虽然不是真的闻到 ,但当 Fade Into You 这首歌悠扬飘来,玩家在绿树成荫的古堡中穿行,找到香水拿起时 ,对应香型的漫天玫瑰洒落,身上好像还真有股它的香水味了。
而 Gucci 的虚拟产品集大成处,还是在 Gucci app 里。
在这里打开摄像头 ,你就可以试穿 Gucci 的鞋、腕表 、眼镜、帽子、面具 、唇膏,甚至家居饰品等等 。
为了进一步开发虚拟体验,它们去年和虚拟形象科技公司 Genies 合作,让人们也能够创建一个自己的虚拟时尚形象 ,然后为它打扮。在游戏平台 Roblox 里,同样可以购买来自 Gucci 的 50 多款衣服和配饰。
▲ 图片来自:WWD
眼看着 Gucci 的虚拟产品风生水起,各大奢侈品巨头们也没有落下脚步 ,甚至可以说他们几乎并驾齐驱 。
早在 2011 年,很多人还对 VR 和 AR 没有概念时,Burberry 就豪掷千万美金 ,办了一场 3D 全息走秀,全场除了 6 名真模特其余全是「假人」。
那时候,虚拟时尚还刚刚点燃火苗。2016 年 ,VR 迎来了它的鼎盛元年,但很快又走入不温不火,真正让虚拟现实再次火起来 ,还是因为疫情的推动 。
疫情期间,大量线下活动取消,于是Prada 把 2020 早春女装时装秀的场地全景制造成 VR 实景,让大家一起在线上看秀。
这也让奢侈品牌的秀场变得更加「平民化」 ,粉丝或路人都能在线上一探大型秀场的风姿。
▲ 图片来自:The Editors Club
爱马仕、香奈儿、巴黎世家去年参加的巴黎时装周期间的时尚峰会,也用虚拟现实会议的形式来呈现,让人们在线买票 、在线参与 。
Dior 更是放了个大招 ,直接开了一家虚拟美容专卖店。
用户进店时,大概的流程就像是——从法国南部的 La Colle Noire 城堡走进店铺,然后陆续浏览不同位置的不同商品 ,喜欢就可以 360° 查看它的信息和视频,想买就直接下单。
为了提高品牌的吸引力,Dior 前年就在 Instgram 上推出了用 AR 太阳镜 ,以及「3Dior 彩妆」的 AR 滤镜,晶莹的亮片漂浮在用户脸上的新奇效果,也在 Instgram 上掀起了一阵病毒式传播。
Dior 数字和零售领域的独立顾问 Charles Bianchi 表示 ,疫情正加速着网店的体验和发展,Dior 未来甚至会在虚拟店铺使用全息图和专门的客户服务,让人们数字购物更身临其境 。
只要78元,这可能是年轻人的第一件Gucci的确 ,在过去一年疫情的打压下,奢侈品巨头们除了爱马仕几乎「全军覆没」,LV、Gucci、Dior 等品牌都进入了寒冬期。
LV 母公司 LVMH 集团 2020 财年营收下滑 17% 至 446.5 亿欧元 ,Gucci 母公司开云集团 2020 财年销售额大跌 17.5% 至 131 亿欧元,因此虚拟时尚也成了他们发力的重大战场。
不过,疫情终究有结束的一天 ,而虚拟时尚却会越来越火 。
年轻一代将让虚拟时尚越来越流行
引领着时尚趋势的奢侈品巨头们,自然不会放过新的虚拟趋势。
所以,他们在疫情之前就都开始有所动作 ,疫情只是加速他们开发新的虚拟产品和虚拟销售场景,这些奢侈品牌真正盯上的,是新一代消费者的钱包。
Z 世代(1995-2009 年间出生)毫无疑问是数字原住民 ,他们 50% 以上的时间在网上度过,虚拟社交和虚拟娱乐也成为他们的主流爱好 。
▲ 图片来自:Luxury Highlights
不过现在他们很多人还买不起实际的奢侈品,但这不影响他们在互联网社交平台追捧新的潮流风向。
此前计算机技术合成的网红 Lil Miquela 就曾风靡互联网,Instagram 上粉丝数高达 304 万。
她参加 Chanel 、Burberry 的大片拍摄 ,现身名流云集的米兰时装周,参加各类社会议题讨论,成为 Z 世代新的偶像 。
▲ 图片来自:Daily Mail
虚拟偶像只是新兴的虚拟世界中的一环 ,游戏才是虚拟市场目前最大的发力空间。
为了占据着年轻市场,以及未来市场,奢侈品牌已经在游戏平台上大施拳脚。
2019 年 ,LV 尝试和《最终幻想》《英雄联盟》等游戏联名,打破了时尚和电竞的壁垒 。他们在《英雄联盟》中开发了定制皮肤和虚拟 LV 奖杯,这也被戏称为年轻人游戏里的「第一件奢侈品」。
今年 1 月 ,Gucci 也和《宝可梦 GO》以及户外品牌 The North Face 合作,让游戏里的虚拟人物也能穿上 Gucci 的 T 恤、帽子、背包,掀起了一股虚拟时尚的波澜。
当然也有不用钱的玩法。动物森友会去年火起来的时候 ,玩家们纷纷在游戏里复刻那些现实生活暂时消费不起的 LV 、Gucci、Burberry 等大牌产品,转身就成为游戏和朋友圈里最闪亮的弄潮儿 。
当你在虚拟世界中体验到了时尚所带来的「光环」,也会在现实中对它们更加向往。
对于各大时尚品牌来说,消费者在虚拟世界和他们的产品交互 ,也就与品牌产生了更多情感上的联结。
借助数字化转变,这些品牌将在年轻一代消费者中刷新他们的品牌形象,也将获取更多注意力与流量 。
AR 营销平台 Wanna 的首席执行官 Sergey Arkhangelskiy 近日接受采访时也表示:
未来五年甚至十年之内 ,时装品牌的收入中,很大一部分将来自数字产品。
2019 年,全球第一件虚拟衣服就在纽约 Ethereal Summit 区块链拍卖会上 ,卖出了 9500 美元的高价,用户提交照片后,The Fabricant 平台就将合成处理后为购买者「穿」上它。
一双曾被 PS 到马斯克脚上的虚拟鞋 ,也能被竞价者喊到 40000 美元 。
▲ 图片来自:rtfktstudios
NFT 最近的火热,更是足以体现人们对数字藏品的高涨需求。
多位艺术家、音乐家、甚至 twitter 首席执行官 Jack Dorsey 都将其作品数字化然后高价出售,一段 10 秒钟的视频 ,就能卖出 660 万美元。
NFT 所代表的数字资产,具有独一无二 、不可篡改、不可复制的特点 。随着虚拟技术的发展,虚拟产品也会和现实产品一样,越来越受版权以及其他形式的保护。
虚拟生活成为现实生活中至关重要的部分 ,是不可避免的趋势。
那时候的虚拟产品,就不止是一层「滤镜」,或者一层「皮肤」那么简单了 。
法国思想家、导演 Guy Debord 曾在《景观社会》中说道:
我们的时代偏爱图像而不信实物 ,偏爱复制品而忽视原稿,偏爱表现而不顾现实,喜欢表象甚于存在。
这本书 1967 年出版时 ,批判的是资本主义社会的消费主义,而现在,虚拟世界将让新的「景观社会」更加剧烈而疯狂。
但不同的是 ,虚拟的,也将会是落地的 、独有的、真切存在的。




